I'm new to this area, I'm creating a basic script for the game called "robot colony", I can change the energy values without any problems, but when I change the value of the ore ( minério ), it ends up changing the energy ( energia ) value...
code:
function start()
gg.alert(" YOO V1 " )
menu = gg.choice({"ENERGIA", "MINÉRIO", "SAIR"}, nil, "MENU PRINCIPAL")
if menu == 1 then
local offsetenerg = "7BDF23F948"
local tipooffset1 = gg.TYPE_DWORD
busca1 = gg.searchNumber(offsetenerg, tipooffset)
resultado = gg.getResults(5)
alt = gg.prompt({"ESCOLHA PARA QUANTO DESEJA MUDAR"}, {""}, {"number"})[1]
gg.editAll(alt, tipooffset1)
gg.toast("Energia alterada com sucesso!")
end
if menu == 2 then
local offsetmin = "7BDF23F94C"
local tipooffset2 = gg.TYPE_DWORD
busca2 = gg.searchNumber(offsetmin, tipooffset2)
resultado2 = gg.getResults(5)
alt2 = gg.prompt({"ESCOLHA PARA QUANTO DESEJA MUDAR"}, {""}, {"number"})[1]
gg.editAll(alt2, tipooffset2)
gg.toast("Minério alterado com sucesso")
end
end
while true do
if gg.isVisible(true) then
gg.setVisible(false)
start()
end
end