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GG64

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  1. ---------------------------------------------------- -- INÍCIO DO SCRIPT ---------------------------------------------------- function START() local menu = gg.choice({ "() JOGADOR", "() CARROS", "() ARMAS", "Sair" }, nil, " RIO RISE MOD MENU ") if menu == 1 then jogadorMenu() elseif menu == 2 then carrosMenu() elseif menu == 3 then armasMenu() elseif menu == 4 then gg.alert("Você saiu. Tchau ") os.exit() end end ---------------------------------------------------- -- MENU DO JOGADOR ---------------------------------------------------- function jogadorMenu() local escolha = gg.choice({ "() Speed Hack andando", "() Menu de Vida", "() Menu do Colete", "Voltar" }, nil, " MENU DO JOGADOR ") if escolha == 1 then speedJogador() elseif escolha == 2 then vidaMenu() elseif escolha == 3 then coleteMenu() elseif escolha == 4 then START() end end ------------------------------- -- SPEED DO JOGADOR ------------------------------- function speedJogador() local spd = gg.choice({ " Speed Hack x2", " Speed Hack x4", " Speed Hack x6", " Speed Hack x8", " Andar normal", "Voltar" }, nil, " SPEED DO JOGADOR") if spd == 1 then gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.getResults(100) gg.editAll("2.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.clearResults() gg.toast("Speed x2 ativado") elseif spd == 2 then gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.getResults(100) gg.editAll("4.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.clearResults() 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gg.clearResults() gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT) gg.editAll("200", gg.TYPE_FLOAT) gg.toast("Colete ajustada para 200!") end function setColete250() -- COLOQUE SEU CÓDIGO gg.clearResults() gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT) gg.editAll("250", gg.TYPE_FLOAT) gg.toast("Colete ajustada para 250!") end function setColete1000() -- COLOQUE SEU CÓDIGO gg.clearResults() gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT) gg.editAll("1000", gg.TYPE_FLOAT) gg.toast("Colete ajustada para 1000!") end ---------------------------------------------------- -- MENU DE CARROS ---------------------------------------------------- function carrosMenu() local escolha = gg.choice({ "() Speed Veículos", "() Lataria Infinita", "() Ligar Veículos", "Voltar" }, nil, " VEÍCULOS ") if escolha == 1 then speedCarro() elseif escolha == 2 then latariaInfinita() elseif escolha == 3 then ligarVeiculos() elseif escolha == 4 then START() end end -- SPEED DOS CARROS function speedCarro() local s = gg.choice({ " Speed x2", " Speed x4", " Speed x6", " Speed x8", " Normal", "Voltar" }, nil, " SPEED DO CARRO") if s == 1 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X2 elseif s == 2 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X4 elseif s == 3 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X6 elseif s == 4 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X8 elseif s == 5 then -- RESET elseif s == 6 then carrosMenu() end end -- FUNÇÕES DE CARROS function latariaInfinita() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end function ligarVeiculos() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end ---------------------------------------------------- -- MENU DE ARMAS ---------------------------------------------------- function armasMenu() local escolha = gg.choice({ " Dester", " Munição Infinita", "Voltar" }, nil, " ARMAS") if escolha == 1 then desterMenu() elseif escolha == 2 then municaoInfinita() elseif escolha == 3 then START() end end -- DESTROYER / DESTER function desterMenu() local d = gg.choice({ " Puxar Dester com 35 munição", "Voltar" }, nil, " DESTER") if d == 1 then puxarDester() elseif d == 2 then armasMenu() end end function puxarDester() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end -- MUNIÇÃO INFINITA function municaoInfinita() local m = gg.choice({ " Ativar munição infinita", "Voltar" }, nil, " MUNIÇÃO") if m == 1 then baixarMunicao() elseif m == 2 then armasMenu() end end function baixarMunicao() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end ---------------------------------------------------- -- LOOP PRINCIPAL ---------------------------------------------------- while true do if gg.isVisible(true) then gg.setVisible(false) START() end end ---------------------------------------------------- -- INÍCIO DO SCRIPT ---------------------------------------------------- function START() local menu = gg.choice({ "() JOGADOR", "() CARROS", "() ARMAS", "Sair" }, nil, " RIO RISE MOD MENU ") if menu == 1 then jogadorMenu() elseif menu == 2 then carrosMenu() elseif menu == 3 then armasMenu() elseif menu == 4 then gg.alert("Você saiu. Tchau ") os.exit() end end ---------------------------------------------------- -- MENU DO JOGADOR ---------------------------------------------------- function jogadorMenu() local escolha = gg.choice({ "() Speed Hack andando", "() Menu de Vida", "() Menu do Colete", "Voltar" }, nil, " MENU DO JOGADOR ") if escolha == 1 then speedJogador() elseif escolha == 2 then vidaMenu() elseif escolha == 3 then coleteMenu() elseif escolha == 4 then START() end end ------------------------------- -- SPEED DO JOGADOR ------------------------------- function speedJogador() local spd = gg.choice({ " Speed Hack x2", " Speed Hack x4", " Speed Hack x6", " Speed Hack x8", " Andar normal", "Voltar" }, nil, " SPEED DO JOGADOR") if spd == 1 then gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.getResults(100) gg.editAll("2.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.clearResults() gg.toast("Speed x2 ativado") elseif spd == 2 then gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.getResults(100) gg.editAll("4.0", gg.TYPE_FLOAT) gg.clearResults() 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Speed x4", " Speed x6", " Speed x8", " Normal", "Voltar" }, nil, " SPEED DO CARRO") if s == 1 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X2 elseif s == 2 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X4 elseif s == 3 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X6 elseif s == 4 then -- COLOQUE CÓDIGO SPEED X8 elseif s == 5 then -- RESET elseif s == 6 then carrosMenu() end end -- FUNÇÕES DE CARROS function latariaInfinita() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end function ligarVeiculos() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end ---------------------------------------------------- -- MENU DE ARMAS ---------------------------------------------------- function armasMenu() local escolha = gg.choice({ " Dester", " Munição Infinita", "Voltar" }, nil, " ARMAS") if escolha == 1 then desterMenu() elseif escolha == 2 then municaoInfinita() elseif escolha == 3 then START() end end -- DESTROYER / DESTER function desterMenu() local d = gg.choice({ " Puxar Dester com 35 munição", "Voltar" }, nil, " DESTER") if d == 1 then puxarDester() elseif d == 2 then armasMenu() end end function puxarDester() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end -- MUNIÇÃO INFINITA function municaoInfinita() local m = gg.choice({ " Ativar munição infinita", "Voltar" }, nil, " MUNIÇÃO") if m == 1 then baixarMunicao() elseif m == 2 then armasMenu() end end function baixarMunicao() -- COLOQUE SEU CÓDIGO end ---------------------------------------------------- -- LOOP PRINCIPAL ---------------------------------------------------- while true do if gg.isVisible(true) then gg.setVisible(false) START() end end Have a great game, bye
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