----------------------------------------------------
-- INÍCIO DO SCRIPT
----------------------------------------------------
function START()
local menu = gg.choice({
"() JOGADOR",
"() CARROS",
"() ARMAS",
"Sair"
}, nil, " RIO RISE MOD MENU ")
if menu == 1 then jogadorMenu()
elseif menu == 2 then carrosMenu()
elseif menu == 3 then armasMenu()
elseif menu == 4 then
gg.alert("Você saiu. Tchau ")
os.exit()
end
end
----------------------------------------------------
-- MENU DO JOGADOR
----------------------------------------------------
function jogadorMenu()
local escolha = gg.choice({
"() Speed Hack andando",
"() Menu de Vida",
"() Menu do Colete",
"Voltar"
}, nil, " MENU DO JOGADOR ")
if escolha == 1 then speedJogador()
elseif escolha == 2 then vidaMenu()
elseif escolha == 3 then coleteMenu()
elseif escolha == 4 then START()
end
end
-------------------------------
-- SPEED DO JOGADOR
-------------------------------
function speedJogador()
local spd = gg.choice({
" Speed Hack x2",
" Speed Hack x4",
" Speed Hack x6",
" Speed Hack x8",
" Andar normal",
"Voltar"
}, nil, " SPEED DO JOGADOR")
if spd == 1 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("2.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x2 ativado")
elseif spd == 2 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("4.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x4 ativado")
elseif spd == 3 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("6.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x6 ativado")
elseif spd == 4 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("8.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x8 ativado")
elseif spd == 5 then
gg.searchNumber("2.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed normal restaurado")
elseif spd == 6 then
jogadorMenu()
end
end
-------------------------------
-- MENU DE VIDA
-------------------------------
function vidaMenu()
local v = gg.choice({
"() 100 Vida",
"() 200 Vida",
"() 1.000 Vida",
"Voltar"
}, nil, " VIDA")
if v == 1 then
setVida100()
elseif v == 2 then
setVida200()
elseif v == 3 then
setVida1000()
elseif v == 4 then
jogadorMenu()
end
end
-- FUNÇÕES DE VIDA (AQUI VOCÊ INSERE O CÓDIGO)
function setVida100()
end
function setVida200()
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("200", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Vida ajustada para 200!")
end
function setVida1000()
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("1000", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Vida ajustada para 1000!")
end
-------------------------------
-- MENU DE COLETE
-------------------------------
function coleteMenu()
local c = gg.choice({
"() 100 Colete",
"() 200 Colete",
"() 250 Colete",
"() 1.000 Colete",
"Voltar"
}, nil, " COLETE")
if c == 1 then setColete100()
elseif c == 2 then setColete200()
elseif c == 3 then setColete250()
elseif c == 4 then setColete1000()
elseif c == 5 then jogadorMenu()
end
end
-- FUNÇÕES DE COLETE (AQUI VOCÊ INSERE O CÓDIGO)
function setColete100()
-- COLOQUE SEU CÓDIfunction speedX2()
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 100!")
end
function setColete200()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("200", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 200!")
end
function setColete250()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("250", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 250!")
end
function setColete1000()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("1000", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 1000!")
end
----------------------------------------------------
-- MENU DE CARROS
----------------------------------------------------
function carrosMenu()
local escolha = gg.choice({
"() Speed Veículos",
"() Lataria Infinita",
"() Ligar Veículos",
"Voltar"
}, nil, " VEÍCULOS ")
if escolha == 1 then speedCarro()
elseif escolha == 2 then
latariaInfinita()
elseif escolha == 3 then
ligarVeiculos()
elseif escolha == 4 then
START()
end
end
-- SPEED DOS CARROS
function speedCarro()
local s = gg.choice({
" Speed x2",
" Speed x4",
" Speed x6",
" Speed x8",
" Normal",
"Voltar"
}, nil, " SPEED DO CARRO")
if s == 1 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X2
elseif s == 2 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X4
elseif s == 3 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X6
elseif s == 4 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X8
elseif s == 5 then
-- RESET
elseif s == 6 then carrosMenu()
end
end
-- FUNÇÕES DE CARROS
function latariaInfinita()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
function ligarVeiculos()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
----------------------------------------------------
-- MENU DE ARMAS
----------------------------------------------------
function armasMenu()
local escolha = gg.choice({
" Dester",
" Munição Infinita",
"Voltar"
}, nil, " ARMAS")
if escolha == 1 then desterMenu()
elseif escolha == 2 then municaoInfinita()
elseif escolha == 3 then START()
end
end
-- DESTROYER / DESTER
function desterMenu()
local d = gg.choice({
" Puxar Dester com 35 munição",
"Voltar"
}, nil, " DESTER")
if d == 1 then
puxarDester()
elseif d == 2 then
armasMenu()
end
end
function puxarDester()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
-- MUNIÇÃO INFINITA
function municaoInfinita()
local m = gg.choice({
" Ativar munição infinita",
"Voltar"
}, nil, " MUNIÇÃO")
if m == 1 then
baixarMunicao()
elseif m == 2 then
armasMenu()
end
end
function baixarMunicao()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
----------------------------------------------------
-- LOOP PRINCIPAL
----------------------------------------------------
while true do
if gg.isVisible(true) then
gg.setVisible(false)
START()
end
end
----------------------------------------------------
-- INÍCIO DO SCRIPT
----------------------------------------------------
function START()
local menu = gg.choice({
"() JOGADOR",
"() CARROS",
"() ARMAS",
"Sair"
}, nil, " RIO RISE MOD MENU ")
if menu == 1 then jogadorMenu()
elseif menu == 2 then carrosMenu()
elseif menu == 3 then armasMenu()
elseif menu == 4 then
gg.alert("Você saiu. Tchau ")
os.exit()
end
end
----------------------------------------------------
-- MENU DO JOGADOR
----------------------------------------------------
function jogadorMenu()
local escolha = gg.choice({
"() Speed Hack andando",
"() Menu de Vida",
"() Menu do Colete",
"Voltar"
}, nil, " MENU DO JOGADOR ")
if escolha == 1 then speedJogador()
elseif escolha == 2 then vidaMenu()
elseif escolha == 3 then coleteMenu()
elseif escolha == 4 then START()
end
end
-------------------------------
-- SPEED DO JOGADOR
-------------------------------
function speedJogador()
local spd = gg.choice({
" Speed Hack x2",
" Speed Hack x4",
" Speed Hack x6",
" Speed Hack x8",
" Andar normal",
"Voltar"
}, nil, " SPEED DO JOGADOR")
if spd == 1 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("2.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x2 ativado")
elseif spd == 2 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("4.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x4 ativado")
elseif spd == 3 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("6.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x6 ativado")
elseif spd == 4 then
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("8.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed x8 ativado")
elseif spd == 5 then
gg.searchNumber("2.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(100)
gg.editAll("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Speed normal restaurado")
elseif spd == 6 then
jogadorMenu()
end
end
-------------------------------
-- MENU DE VIDA
-------------------------------
function vidaMenu()
local v = gg.choice({
"() 100 Vida",
"() 200 Vida",
"() 1.000 Vida",
"Voltar"
}, nil, " VIDA")
if v == 1 then
setVida100()
elseif v == 2 then
setVida200()
elseif v == 3 then
setVida1000()
elseif v == 4 then
jogadorMenu()
end
end
-- FUNÇÕES DE VIDA (AQUI VOCÊ INSERE O CÓDIGO)
function setVida100()
end
function setVida200()
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("200", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Vida ajustada para 200!")
end
function setVida1000()
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("1000", gg.TYPE_FLOAT)
gg.clearResults()
gg.toast("Vida ajustada para 1000!")
end
-------------------------------
-- MENU DE COLETE
-------------------------------
function coleteMenu()
local c = gg.choice({
"() 100 Colete",
"() 200 Colete",
"() 250 Colete",
"() 1.000 Colete",
"Voltar"
}, nil, " COLETE")
if c == 1 then setColete100()
elseif c == 2 then setColete200()
elseif c == 3 then setColete250()
elseif c == 4 then setColete1000()
elseif c == 5 then jogadorMenu()
end
end
-- FUNÇÕES DE COLETE (AQUI VOCÊ INSERE O CÓDIGO)
function setColete100()
-- COLOQUE SEU CÓDIfunction speedX2()
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 100!")
end
function setColete200()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("200", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 200!")
end
function setColete250()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("250", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 250!")
end
function setColete1000()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
gg.clearResults()
gg.searchNumber("100", gg.TYPE_FLOAT)
gg.editAll("1000", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("Colete ajustada para 1000!")
end
----------------------------------------------------
-- MENU DE CARROS
----------------------------------------------------
function carrosMenu()
local escolha = gg.choice({
"() Speed Veículos",
"() Lataria Infinita",
"() Ligar Veículos",
"Voltar"
}, nil, " VEÍCULOS ")
if escolha == 1 then speedCarro()
elseif escolha == 2 then
latariaInfinita()
elseif escolha == 3 then
ligarVeiculos()
elseif escolha == 4 then
START()
end
end
-- SPEED DOS CARROS
function speedCarro()
local s = gg.choice({
" Speed x2",
" Speed x4",
" Speed x6",
" Speed x8",
" Normal",
"Voltar"
}, nil, " SPEED DO CARRO")
if s == 1 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X2
elseif s == 2 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X4
elseif s == 3 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X6
elseif s == 4 then
-- COLOQUE CÓDIGO SPEED X8
elseif s == 5 then
-- RESET
elseif s == 6 then carrosMenu()
end
end
-- FUNÇÕES DE CARROS
function latariaInfinita()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
function ligarVeiculos()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
----------------------------------------------------
-- MENU DE ARMAS
----------------------------------------------------
function armasMenu()
local escolha = gg.choice({
" Dester",
" Munição Infinita",
"Voltar"
}, nil, " ARMAS")
if escolha == 1 then desterMenu()
elseif escolha == 2 then municaoInfinita()
elseif escolha == 3 then START()
end
end
-- DESTROYER / DESTER
function desterMenu()
local d = gg.choice({
" Puxar Dester com 35 munição",
"Voltar"
}, nil, " DESTER")
if d == 1 then
puxarDester()
elseif d == 2 then
armasMenu()
end
end
function puxarDester()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
-- MUNIÇÃO INFINITA
function municaoInfinita()
local m = gg.choice({
" Ativar munição infinita",
"Voltar"
}, nil, " MUNIÇÃO")
if m == 1 then
baixarMunicao()
elseif m == 2 then
armasMenu()
end
end
function baixarMunicao()
-- COLOQUE SEU CÓDIGO
end
----------------------------------------------------
-- LOOP PRINCIPAL
----------------------------------------------------
while true do
if gg.isVisible(true) then
gg.setVisible(false)
START()
end
end
Have a great game, bye