Substitute these values for 13.
public enum EItemType :
// Fields
public System.Int32 value__; // 0x10
public const enum EItemType None = 0; // 0x0
public const enum EItemType Heart = 1; // 0x0
public const enum EItemType Crystal = 2; // 0x0
public const enum EItemType Gem = 3; // 0x0
public const enum EItemType Gem_Free = 4; // 0x0
public const enum EItemType Heart_By_Once = 11; // 0x0
public const enum EItemType Crystal_By_Once = 12; // 0x0
public const enum EItemType Farm = 13; // 0x0
public const enum EItemType Food = 20; // 0x0
public const enum EItemType Fish = 30; // 0x0
public const enum EItemType CardPack = 40; // 0x0
public const enum EItemType Card = 50; // 0x0
public const enum EItemType Costume = 60; // 0x0
public const enum EItemType Dye = 61; // 0x0
public const enum EItemType Theme = 62; // 0x0
public const enum EItemType Ground = 70; // 0x0
public const enum EItemType ExpandItem = 71; // 0x0
public const enum EItemType UseableItem = 80; // 0x0
public const enum EItemType Booster = 81; // 0x0
public const enum EItemType MysteriousBoxReward = 90; // 0x0
public const enum EItemType Pearl = 100; // 0x0
public const enum EItemType GachaTicket = 101; // 0x0
public const enum EItemType MinigameGoods = 200; // 0x0
public const enum EItemType Coupon = 300; // 0x0
public const enum EItemType SaleTicket = 301; // 0x0
public const enum EItemType BgmItem = 400; // 0x0
public const enum EItemType Piece = 500; // 0x0
public const enum EItemType IslandTicket = 600; // 0x0
public const enum EItemType IslandManualTicket = 601; // 0x0
public const enum EItemType EpisodeOpenItem = 700; // 0x0
public const enum EItemType MuseumMileage = 800; // 0x0
public const enum EItemType FishCreateTicket = 801; // 0x0
public const enum EItemType WaterTankItem = 802; // 0x0
public const enum EItemType ETethys = 900; // 0x0
public const enum EItemType IAP = 1000; // 0x0
public const enum EItemType Advertise = 1001; // 0x0
// Methods
}